World OS

总览

从 10 个人的荒岛,到 AI、机器人与未来文明。一套理解现代世界怎样运行的思维操作系统。

这不是一门经济学课。

它试图回答一个更大的问题:人类创造的这个世界,究竟是怎样运行的?

学完 36 章以后,你不需要背下大量定义,而应该拥有一套能够分析现实世界的思维操作系统。

学完以后,你会怎样看世界

看到你会问
房价上涨资源是不是稀缺?信用是不是扩张了?规则发生了什么变化?人们相信了什么故事?
战争双方争夺什么?安全困境是什么?资源、地理、制度和身份分别发挥了什么作用?
股票暴涨企业现金流变了吗?还是折现率下降了?还是市场形成了新的叙事?有没有从众和杠杆反馈?
AIAI 降低了什么成本?改变了谁的权力?谁拥有 AI 产生的生产剩余?劳动、资本和公司的边界会怎样变化?

从哪里开始:选一条学习路径

同一套 36 章,按读者给出三种读法。它们不是三套内容,而是三条路线,各配一种推荐的阅读模式:

  • 想按自己的节奏读:直接从第 1 章开始,用每章顶部的「阅读模式」开关调深浅。
  • 已经有基础:跳到感兴趣的阶段,遇到不熟的概念,再回头找对应章节。
  • 想要一套分析工具:看分析工具箱

九个底层问题

整套课程最终建立的,是下面九个问题。每一章都在从不同角度练习它们。

  1. 1谁在行动?
  2. 2他们想得到什么?
  3. 3什么东西是稀缺的?
  4. 4谁拥有什么资源?
  5. 5谁制定规则?
  6. 6谁承担风险?
  7. 7谁获得收益?
  8. 8大家相信什么故事?
  9. 9技术改变了什么成本?

六个阶段,36 章

课程从一座只有 10 个人的荒岛开始。岛上的人会慢慢发明交换、价格、货币、规则、国家、公司、银行和央行,最后走进互联网、Blockchain、AI 和机器人的时代。

完整章节表:

标题核心问题
1荒岛上的 10 个人如果世界只有 10 个人,人类社会会变成什么样?
2为什么我们不能什么都拥有如果只有 5 条鱼,却有 10 个人想吃鱼,怎么办?
3为什么人类需要合作每个人什么都自己做,和大家分工再交换,哪一种让整个岛拥有更多?
4交换为什么出现我想要你的鞋,你却不想要我的鱼,怎么办?
5价格是怎么出现的同一个椰子,为什么这周贵、下周便宜?
6钱为什么会出现贝壳明明不能吃,为什么大家都愿意要?
7这个苹果到底是谁的两个人同时发现一棵苹果树,苹果归谁?
8为什么需要规则有人偷了别人的鱼,怎么办?
9谁来决定规则十个人意见不同时,谁说了算?
10为什么人会相信同一个故事一个名字、一面旗帜,为什么能让一群人团结起来?
11为什么我们那么在乎别人怎么看原本不想要的鞋,为什么看到大家都有就想要了?
12村庄为什么最后变成国家人口从 10 人变成 100 万人,社会还能靠熟人关系运行吗?
13从猎人到农民人类为什么从采集狩猎进入农业?
14为什么城市出现了当不是所有人都必须种地,多出来的人去做什么?
15为什么帝国不断出现为什么国家总在争夺土地、人口和贸易路线?
16商人如何改变世界相隔万里、互不认识的人,怎样放心地做生意?
17机器为什么改变了人类蒸汽机改变的只是工厂吗?
18为什么现代公司出现一个家庭造不起铁路,那铁路是谁造的?
19今天的钱怎样来自未来面包师想开店,需要 100 元,手里只有 20 元,怎么办?
20银行到底做什么银行只是把 A 的钱借给 B 吗?
21为什么时间有价格今天的 100 元和 10 年后的 100 元一样吗?
22股票到底是什么屏幕上跳动的数字背后,到底是什么?
23债券、保险和衍生品担心未来的坏事,今天能做点什么?
24为什么泡沫一定会反复出现一张卡片从 10 元涨到 100 元,它真的值这么多吗?
25整个国家为什么会一起变好或变差为什么很多公司会同时订单下降、裁员、减少投资?
26物价为什么会一直上涨如果钱增加得很快,商品增加得很慢,会怎样?
27中央银行为什么存在如果所有人都想同时取钱,怎么办?
28政府为什么可以欠那么多钱政府债务和家庭债务有什么不同?
29为什么全世界都在使用美元美元为什么不只是一张纸?
30全球化为什么繁荣,又为什么产生冲突一台手机为什么要经过这么多国家?
31互联网为什么创造超级公司为什么数字时代特别容易出现超级公司?
32为什么数据开始变成生产资料谁拥有数据?谁控制算法?
33Blockchain 为什么出现如果我们不相信记账的人,怎么办?
34AI 为什么可能成为新的经济主体当软件可以自己完成一系列行动,公司的边界会怎样变化?
35机器人会不会让"劳动"变成资本如果机器生产了社会 80% 的商品,收入应该怎样分配?
36未来文明会是什么样从 10 个人到 80 亿人,什么变了,什么没有变?

每一章都长一个样

每章固定七步,顺序不变:

  1. 一个故事
  2. 冲突
  3. 你来决定
  4. 观察结果
  5. 它叫什么
  6. 真实世界
  7. 改一个变量

先看到现象,再理解机制,最后学习术语。绝对不要反过来。

同一章内容有三种讲法:故事层给 6 岁的孩子,模型层给 12 岁的孩子,现实层给青少年和成年人。所以这套课可以从小学一直用到成人教育。详见怎么使用这套课

版本

World OS 分版本交付,同一套课程内容,不同的呈现方式:

版本形态状态
V1 文档版就是你正在读的这个站点。36 章全文、三层讲法、自测与毕业项目手册当前版本
V2 3D 荒岛在浏览器里走进这座岛,操控十位岛民,每一章是一个可交互的 3D 场景规划中
V3 文明模拟器毕业项目"重新创造一个文明"的可玩版本,系统不断制造事件,你不断修改制度规划中

三个版本读的是同一份课程数据,章节编号、人物和概念保持一致。详见版本路线

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